wtorek, 29 lipca 2008

Modelowanie twarzy - speed tutorial for blender -


Szybki tutorial w którym pokazuję proces tworzenia tej twarzy w programie Blender.

środa, 9 lipca 2008

piątek, 20 czerwca 2008

Kilka głów











Głowy z automatu Facegen.
Teksturki 1024x1024

Zmieniam się ostatnio w fabrykę do produkowania tekstur twarzy :|

wtorek, 8 kwietnia 2008

Video Tutorial - Wypalanie Lightmapy i Ambient Occlusion

Tutorial pokazujący jak wypalić lightmapę i occlusion mapę w 3dsmax i vray.

Download

Video Tutorial - Przepalanie tekstur i maskowanie szwów


Tutorial pokazujący jak można przepalić sobie teksturę na nowe mapowanie z możliwością wprowadzenia dowolnych zmian.
W drugiej części pokazuję jak w bardzo prosty sposób można w Bodypaint`cie zamaskować szwy na teksturze.

Download

czwartek, 20 marca 2008

Popiersie młodej królowej



Tekstura diffuse popiersia.
1024x1024
Model nie mój.

piątek, 14 marca 2008

Kobieca noga



Teścik szybkiego modelowania/teksturowania i różnych nowych technik
W sumie około 3 godziny
571 poly textura 1024x1024

poniedziałek, 10 marca 2008

Rozbite wozy










Samochody nie moje, ja je tylko rozbiłem :)

sobota, 1 marca 2008

Superman



Popiersie Supermana tworzone na Minibitwę na forum max3d.pl
Model i tekstura WIP

Motorówka


Mała motorówka lo-poly
Około 3000 poly
Tekstura 1024x1024

Yacht



Yacht stylizowany na model Catalina
Około 3500 poly
dwie tekstury 1024x1024

Beach toys


Zestaw plażowych gadżetów lo-poly

Instrumenty


Zestaw muzyczny lo-poly
Modele mają od kilkuset do 4tys. polygonów
Każdy ma teksturę 1024x1024

Modeling - Blender
Textury - Photoshop/Vray

Trąbka


Trąbka
~4 tys poly
tex 1024x1024

piątek, 29 lutego 2008

Lincoln



Lincoln Continental `62
Ciągle nad nim pracuje
Model - blender
Render 3DSmax/Vray

Glowa przystojniaka



Głowa lo-poly z niedokończoną texturą
Tekstura 1024x1024 w drodze :)

Challenger




Mój pierwszy samochód
Dodge Challenger
Chciałbym go kiedyś dokończyć ale zniknęły mi z dysku pliki źródłowe :(
Modeling - Blender
Rendering - 3DSmax/Vray

czwartek, 28 lutego 2008

Warszawa


Moja wizja Warszawy po przeprowadzeniu się do stolicy.
Fotomontaż.

Tripod


Tripod/statyw w wersji mini
Modeling - 3DSMax 9
Renderer - Mental Ray

Sharp GX25


Mój stary Sharp GX25
Modeling - Blender
Renderer - Mental ray