Tutorial pokazujący jak można przepalić sobie teksturę na nowe mapowanie z możliwością wprowadzenia dowolnych zmian. W drugiej części pokazuję jak w bardzo prosty sposób można w Bodypaint`cie zamaskować szwy na teksturze.
Mój pierwszy samochód Dodge Challenger Chciałbym go kiedyś dokończyć ale zniknęły mi z dysku pliki źródłowe :( Modeling - Blender Rendering - 3DSmax/Vray