Mateusz Grybczyński
czwartek, 20 marca 2008
Popiersie młodej królowej
Tekstura diffuse popiersia.
1024x1024
Model nie mój.
piątek, 14 marca 2008
Kobieca noga
Teścik szybkiego modelowania/teksturowania i różnych nowych technik
W sumie około 3 godziny
571 poly textura 1024x1024
poniedziałek, 10 marca 2008
Rozbite wozy
Samochody nie moje, ja je tylko rozbiłem :)
sobota, 1 marca 2008
Superman
Popiersie Supermana tworzone na Minibitwę na forum max3d.pl
Model i tekstura WIP
Motorówka
Mała motorówka lo-poly
Około 3000 poly
Tekstura 1024x1024
Yacht
Yacht stylizowany na model Catalina
Około 3500 poly
dwie tekstury 1024x1024
Beach toys
Zestaw plażowych gadżetów lo-poly
Instrumenty
Zestaw muzyczny lo-poly
Modele mają od kilkuset do 4tys. polygonów
Każdy ma teksturę 1024x1024
Modeling - Blender
Textury - Photoshop/Vray
Trąbka
Trąbka
~4 tys poly
tex 1024x1024
piątek, 29 lutego 2008
Lincoln
Lincoln Continental `62
Ciągle nad nim pracuje
Model - blender
Render 3DSmax/Vray
Glowa przystojniaka
Głowa lo-poly z niedokończoną texturą
Tekstura 1024x1024 w drodze :)
Challenger
Mój pierwszy samochód
Dodge Challenger
Chciałbym go kiedyś dokończyć ale zniknęły mi z dysku pliki źródłowe :(
Modeling - Blender
Rendering - 3DSmax/Vray
czwartek, 28 lutego 2008
Warszawa
Moja wizja Warszawy po przeprowadzeniu się do stolicy.
Fotomontaż.
Tripod
Tripod/statyw w wersji mini
Modeling - 3DSMax 9
Renderer - Mental Ray
Sharp GX25
Mój stary Sharp GX25
Modeling - Blender
Renderer - Mental ray
Nowsze posty
Strona główna
Subskrybuj:
Posty (Atom)
Mateusz Grybczyński
ex3qtor@gmail.com
Archiwum bloga
▼
2011
(1)
▼
marca
(1)
Interior
►
2010
(2)
►
września
(1)
►
sierpnia
(1)
►
2009
(8)
►
sierpnia
(1)
►
maja
(2)
►
kwietnia
(1)
►
lutego
(3)
►
stycznia
(1)
►
2008
(34)
►
grudnia
(2)
►
listopada
(1)
►
września
(4)
►
sierpnia
(2)
►
lipca
(2)
►
czerwca
(6)
►
kwietnia
(2)
►
marca
(9)
►
lutego
(6)