wtorek, 8 kwietnia 2008

Video Tutorial - Wypalanie Lightmapy i Ambient Occlusion

Tutorial pokazujący jak wypalić lightmapę i occlusion mapę w 3dsmax i vray.

Download

Video Tutorial - Przepalanie tekstur i maskowanie szwów


Tutorial pokazujący jak można przepalić sobie teksturę na nowe mapowanie z możliwością wprowadzenia dowolnych zmian.
W drugiej części pokazuję jak w bardzo prosty sposób można w Bodypaint`cie zamaskować szwy na teksturze.

Download