Tutorial pokazujący jak wypalić lightmapę i occlusion mapę w 3dsmax i vray.
Download
wtorek, 8 kwietnia 2008
Video Tutorial - Przepalanie tekstur i maskowanie szwów
Tutorial pokazujący jak można przepalić sobie teksturę na nowe mapowanie z możliwością wprowadzenia dowolnych zmian.
W drugiej części pokazuję jak w bardzo prosty sposób można w Bodypaint`cie zamaskować szwy na teksturze.
Download
Subskrybuj:
Posty (Atom)