poniedziałek, 15 grudnia 2008

Most linowy


Jeden z assetów stworzonych do gry Infernalek

Zwrotnica kolejowa


Jeden z assetów stworzonych do gry Infernalek

piątek, 28 listopada 2008

Vizka Langen Foundation projektu Tadao Ando


W ramach minibitwy na max3d.pl zrobiłem taką wizkę (na razie to vip, bez dokończonej geometrii):

poniedziałek, 22 września 2008

Przyczepa kempingowa

Około 182 tysięcy poly.
Soft - Blender.







poniedziałek, 8 września 2008

Speed Model Sackboy`a



Sackboy z gry LittleBigPlanet

piątek, 5 września 2008

środa, 3 września 2008

Alien Life Form



Sculpt postaci stworzony na minibitwę max3d.pl
Soft: Zbrush
24 miliony polygonów

czwartek, 21 sierpnia 2008

Trampki lo-poly




Trampki lo-poly
229 tris

środa, 20 sierpnia 2008

Ballet Wrestler


Postać stworzona na bitwę "Wacky Video Game Character"portalu CGArena.com
Wylądowałem na 4 miejscu ex-equo, czyli w sumie nie najgorszy wynik :)

wtorek, 29 lipca 2008

Modelowanie twarzy - speed tutorial for blender -


Szybki tutorial w którym pokazuję proces tworzenia tej twarzy w programie Blender.

środa, 9 lipca 2008

piątek, 20 czerwca 2008

Kilka głów











Głowy z automatu Facegen.
Teksturki 1024x1024

Zmieniam się ostatnio w fabrykę do produkowania tekstur twarzy :|

wtorek, 8 kwietnia 2008

Video Tutorial - Wypalanie Lightmapy i Ambient Occlusion

Tutorial pokazujący jak wypalić lightmapę i occlusion mapę w 3dsmax i vray.

Download

Video Tutorial - Przepalanie tekstur i maskowanie szwów


Tutorial pokazujący jak można przepalić sobie teksturę na nowe mapowanie z możliwością wprowadzenia dowolnych zmian.
W drugiej części pokazuję jak w bardzo prosty sposób można w Bodypaint`cie zamaskować szwy na teksturze.

Download

czwartek, 20 marca 2008

Popiersie młodej królowej



Tekstura diffuse popiersia.
1024x1024
Model nie mój.

piątek, 14 marca 2008

Kobieca noga



Teścik szybkiego modelowania/teksturowania i różnych nowych technik
W sumie około 3 godziny
571 poly textura 1024x1024

poniedziałek, 10 marca 2008

Rozbite wozy










Samochody nie moje, ja je tylko rozbiłem :)

sobota, 1 marca 2008

Superman



Popiersie Supermana tworzone na Minibitwę na forum max3d.pl
Model i tekstura WIP

Motorówka


Mała motorówka lo-poly
Około 3000 poly
Tekstura 1024x1024

Yacht



Yacht stylizowany na model Catalina
Około 3500 poly
dwie tekstury 1024x1024

Beach toys


Zestaw plażowych gadżetów lo-poly

Instrumenty


Zestaw muzyczny lo-poly
Modele mają od kilkuset do 4tys. polygonów
Każdy ma teksturę 1024x1024

Modeling - Blender
Textury - Photoshop/Vray

Trąbka


Trąbka
~4 tys poly
tex 1024x1024

piątek, 29 lutego 2008

Lincoln



Lincoln Continental `62
Ciągle nad nim pracuje
Model - blender
Render 3DSmax/Vray

Glowa przystojniaka



Głowa lo-poly z niedokończoną texturą
Tekstura 1024x1024 w drodze :)